wstecz  |  dalej  |  spis treści

 

      Extraterrestrials

 

autor: k@rgul


 

 

   Pierwsza zapowiedź tej gry ukazała się ok. półtora roku temu. Jednak jej premiera jest szykowana na przyszły rok. Miałem okazję zagrać we wczesną wersję alpha tej ciekawie zapowiadającej się gry, opiszę tu moje wrażenia z rozgrywki.

ALE NAJPIERW TROCHĘ O FABULE:
W roku 2010 NASA odkryła nieznaną dotąd planetę, nazwano ją XJCX13 (brzmi jak nazwa modelu telefonu komórkowego marki Sagem). NASA odkryła cywilizację "obcych", która jest o wiele bardziej rozwinięta niż ta na Ziemi. Rozpoczęły się badania i odkrywanie owych nieznanych form życia. Pewnego razu w trakcie badań jeden z "obcych" zakradł się do statku NASA i ukrył w nim. Dotarł na Ziemię i ujrzał tam co ludzie robią z jego braćmi, wrócił on na swą ojczystą planetę. "Obcy" zaatakowali bazę NASA i DARPA (agencja Departamentu Obrony USA do spraw zaawansowanych technicznie programów badawczych). Główny bohater jest członkiem organizacji DARPA... kryptonim Black. Fabuła będzie się rozwijać w miarę postępów w grze.

GRAFIKA....
We wczesnej wersji alpha, którą testowałem w zasadzie grafika była przeciętna. Jednak z dnia na dzień to się zmienia na lepsze, więc z oceną oprawy graficznej lepiej wstrzymać się do ostatecznej wersji.

 


 

OPRAWA AUDIOWIZUALNA:
Muzyka i dźwięki, które występują w grze są naprawdę fantastyczne. Pasują do mrocznego klimatu gry. Słyszymy bicie serca głównego bohatera gdzie indziej jakieś przeraźliwe krzyki kobiety, wszystko to powoduje że czujemy się jakbyśmy oglądali jakiś azjatycki horror.

DO CZEGO I CZYM POSTRZELAMY??
W grze najprawdopodobniej ukażą się następujące bronie: pistolet, shotgun, karabin i lasergun. Trochę tego mało, większość klikowych strzelanek ma ich zdecydowanie więcej. A postrzelamy sobie do następujących typów przeciwników: Varg, Reaver (to podobno ma być człowiek), Vant, Hunter, Eagle. Te nazwy chyba nikomu za wiele nie mówią, ja grając w alphę przyznam, że nie wiem do jakiego rodzaju "obcych" strzelałem.

COŚ Z RPGa??
Tak... mimo, że Extraterrestrials to strzelanka znajdziemy tu element(-y) używany w RPGach. Tym czymś jest licznik doświadczenia oraz poziomu. Za każdego zabitego obcego dostaniemy ileś tam punktów, w ten sposób awansujemy na kolejne poziomy. Im większy poziom tym więcej mamy życia.



Ślimaczek: Cześć!! Na początek standardowe pytanie: od ilu lat robisz gry w clickach??
PAWEŁ: Od około 3.

Ś: Skąd wziął się pomysł na Extraterrestrials??
P:
Jak już pisałem w zapowiedzi na pomysł wpadłem tuż przed premierą hl2, który mnie natchnął do robienia tej gry.

Ś: Jak wiem projekt tworzysz sam, ale czy nie zamierzasz "zatrudnić" kogoś do pomocy??
P:
Nie, każdy projekt tworzyłem sam. I tak najpewniej już pozostanie. Lubię mieć nad wszystkim kontrolę.

Ś: Czym według Ciebie ET będzie się wyróżniać od innych strzelanek ?
P:
Hmm... może tym że jako chyba z jednych będzie posiadała licznik doświadczenia, grafiką inną niż wszystkie gry klikowe... nie wiem, to już będziecie musieli stwierdzić sami.

Ś: Czy gracze ujrzą jakieś demo przed wydaniem pełnej wersji, jeżeli tak to kiedy zamierzasz je udostępnić??
P:
Tak. Demo na pewno zostanie wydane... Kiedy? Hmm... Myślę że możecie się go spodziewać w styczniu, lutym 2006 roku

Ś:I jeszcze jedno pytanie, mógłbyś opisać stan Polskiej sceny klikowej na dzień dzisiejszy??
P:
Jak dla mnie dość "mizerny"... Prócz Dewastatora i może 2 innych projektów nie ma nic ambitnego. Fakt wychodzą czasami naprawdę dobre gry np. autorstwa BROO lecz brakuje mi dużych projektów. M. in. właśnie dlatego robię ET.

Ś: Dziękuję, że poświęciłeś mi chwilkę czasu.
P:
No problem.. I również dzięki.

 

 


 

   wstecz  |  dalej  |  spis treści

by pepe9donkey