|
autor:
k@rgul

Pierwsza zapowiedź tej gry
ukazała się ok. półtora roku temu. Jednak jej premiera jest szykowana na
przyszły rok. Miałem okazję zagrać we wczesną wersję alpha tej ciekawie
zapowiadającej się gry, opiszę tu moje wrażenia z rozgrywki.
ALE NAJPIERW TROCHĘ O FABULE:
W roku 2010 NASA odkryła nieznaną dotąd planetę, nazwano ją XJCX13 (brzmi
jak nazwa modelu telefonu komórkowego marki Sagem). NASA odkryła
cywilizację "obcych", która jest o wiele bardziej rozwinięta niż ta na
Ziemi. Rozpoczęły się badania i odkrywanie owych nieznanych form życia.
Pewnego razu w trakcie badań jeden z "obcych" zakradł się do statku
NASA i
ukrył w nim. Dotarł na Ziemię i ujrzał tam co ludzie robią z jego
braćmi, wrócił on na swą ojczystą planetę. "Obcy" zaatakowali bazę
NASA i DARPA (agencja Departamentu Obrony USA do spraw zaawansowanych technicznie
programów badawczych). Główny bohater jest członkiem organizacji DARPA...
kryptonim Black. Fabuła będzie się rozwijać w miarę postępów w grze.
GRAFIKA....
We wczesnej wersji alpha, którą testowałem w zasadzie grafika była
przeciętna. Jednak z dnia na dzień to się zmienia na lepsze, więc z oceną
oprawy graficznej lepiej wstrzymać się do ostatecznej wersji.

OPRAWA AUDIOWIZUALNA:
Muzyka i dźwięki, które występują w grze są naprawdę fantastyczne. Pasują
do mrocznego klimatu gry. Słyszymy bicie serca głównego bohatera gdzie
indziej jakieś przeraźliwe krzyki kobiety, wszystko to powoduje że czujemy
się jakbyśmy oglądali jakiś azjatycki horror.
DO CZEGO I CZYM POSTRZELAMY??
W grze najprawdopodobniej ukażą się następujące bronie: pistolet, shotgun,
karabin i lasergun. Trochę tego mało, większość klikowych strzelanek ma ich
zdecydowanie więcej. A postrzelamy sobie do następujących typów
przeciwników: Varg, Reaver (to podobno ma być człowiek), Vant, Hunter,
Eagle. Te nazwy chyba nikomu za wiele nie mówią, ja grając w alphę
przyznam, że nie wiem do jakiego rodzaju "obcych" strzelałem.
COŚ Z RPGa??
Tak... mimo, że Extraterrestrials to strzelanka znajdziemy tu element(-y)
używany w RPGach. Tym czymś jest licznik doświadczenia oraz poziomu. Za
każdego zabitego obcego dostaniemy ileś tam punktów, w ten sposób
awansujemy na kolejne poziomy. Im większy poziom tym więcej mamy życia.
Ślimaczek: Cześć!! Na początek standardowe pytanie: od ilu lat robisz gry w clickach??
PAWEŁ: Od około 3.
Ś: Skąd wziął się pomysł na Extraterrestrials??
P:
Jak już pisałem w zapowiedzi na pomysł wpadłem tuż przed premierą hl2,
który mnie
natchnął do robienia tej gry.
Ś: Jak wiem projekt tworzysz sam, ale czy nie zamierzasz "zatrudnić" kogoś
do pomocy??
P: Nie, każdy projekt tworzyłem sam. I tak najpewniej już pozostanie. Lubię
mieć nad wszystkim kontrolę.
Ś: Czym według Ciebie ET będzie się wyróżniać od innych strzelanek ?
P:
Hmm... może tym że jako chyba z jednych będzie posiadała licznik
doświadczenia, grafiką
inną niż wszystkie gry klikowe... nie wiem, to już będziecie musieli
stwierdzić sami.
Ś: Czy gracze ujrzą jakieś demo przed wydaniem pełnej wersji, jeżeli tak to
kiedy
zamierzasz je udostępnić??
P: Tak. Demo na pewno zostanie wydane... Kiedy? Hmm... Myślę że możecie się
go spodziewać w styczniu, lutym 2006 roku
Ś:I jeszcze jedno pytanie, mógłbyś opisać stan Polskiej sceny klikowej na
dzień
dzisiejszy??
P: Jak dla mnie dość "mizerny"... Prócz Dewastatora i może 2 innych
projektów nie ma nic
ambitnego. Fakt wychodzą czasami naprawdę dobre gry np. autorstwa BROO
lecz brakuje mi dużych projektów. M. in. właśnie dlatego robię ET.
Ś: Dziękuję, że poświęciłeś mi chwilkę czasu.
P: No problem.. I również dzięki.
|