wstecz  |  dalej  |  spis treści

 

      Bitwa, bitwa, bitwa...

 

autor: misieksamgame


 

BATALIA #2 CP

Druga batalia Click Portalu po jego reaktywacji. Tematem był... Click Portal. Nadesłano 9 prac. Przejdę od razu do krótkiego opisu każdej z gier.

1 m-ce: ShoutBox Simulator by Jakim

Proszę państwa, Jakim znokautował przeciwników swoim symulatorem nieodzownego elementu dobrego forum. Chodzi oczywiście o ShoutBox. Program "rozmawia z nami" w imieniu innych użytkowników.


Na początku pojawia się komunikat mówiący o tym, że uruchomiliśmy program pierwszy raz i musimy go skonfigurować. Wybieramy skórkę (można zrobić swoją, gdyż grafiki umieszczone są w katalogu z grą) i wpisujemy nicki trzech użytkowników, których SBS będzie symulował. Podajemy jeszcze swój nick i oczom naszym ukazuje się główne okno ShoutBox’a. W prawym górnym rogu widzimy licznik FPS, który waha się od 3-5 klatek na sekundę. Autor tłumaczy to dużą ilością danych, które program przetwarza na bieżąco. Zaczynamy rozmowę z użytkownikami.
 


Tu pojawiają się małe problemy. Mianowicie symulatorek nie zawsze rozumie to, co napisaliśmy, rozmowa się nie klei. Jednak tu muszę powiedzieć, że nawet jeden z najlepszych tego typu programów (mowa o Snikersie) nie rozumie wszystkiego, co mu się powie. Tak więc nie należy wymagać, żeby wykonany w kilka dni "rozmówca" był tak komunikatywny jak człowiek. Mimo to, pogadać można.

 

Oko cieszy bardzo dokładne odwzorowanie od prawdziwego "shout’a" (kochany PrintScreen) oraz skórki, które można zmieniać, chociaż nicki userów nie są pogrubione (trochę utrudnia rozróżnienie, co kto mówi). Obok tekstów podawany jest aktualny czas. Dużym plusem jest też to, że użytkownik komputerowy zagaduje nas, gdy długo się nie odzywamy. Na oklaski zasługuje też wbudowany "słownik" odpowiedzi zawierający też humorystyczne ujęcie danej sytuacji.


ShoutBox Simulator zdecydowanie zasłużył na I miejsce. Autor musiał nieźle się przy nim narobić, ale cóż czego nie robi się dla Polskiej Sceny Klikowej.

   

PLUSY

MINUSY

Pomysł

Wykonanie

Skórki

Humor w słowniku

Dopracowanie


Kolegę trudno jest zrobić w GM/TGF/MMF i dlatego rozmowy czasem się nie kleją...


     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

5-/5

5  

 

 

     

 


Wasze komentarze do programu "ShoutBox Simulator":

BROO:

 

Fajny sprzęt, przyda się, jeśli na PSK zapadnie cisza, będzie z kim pogadać.

 

 

Kamil:

 

U mnie się nie zacina (natychmiast jak coś napisze to bot odpowiada. Proponuje rozwijać ten projekt, bo to jest świetne!

 

 

Michal.17:

 

ShoutBox jest jednak trochę dziwny...

 

 



2 m-ce: Stop Spam by Stan20



Gra jest platformówką opowiadającą o tym, jak to gryzoń (prawdopodobnie, a wręcz na pewno chodzi tu o użytkownika gryzon7) spamuje na forum CP. Fino i jego kumple starają się mu w tym przeszkodzić. My sterując w/w administratorem skaczemy po platformach i unikamy wszelakich pułapek zastawionych przez naszego wroga.

Autor wykonał własny ruch platformowy, który jest dość niedopracowany. Postać wbija się w ziemię, a gdy się zatrzymamy, zauważymy, że wykonuje niewielkie drgania. Gra posiada wielki błąd. W trzecim levelu zawiesza się tuż po skoku, dlatego nie można przejść jej całej.

Gra ma ładną grafikę, ale... tylko w menu i przerywnikach. Platformy są jednokolorowe (z obramowaniem), wrogowie też nie są ciekawi pod tym względem. Oprócz myszy i ostrych kulek i ryby, wrogowie składają się z dwóch kwadratów. Dopiero przy min. dwukrotnym powiększeniu widać wygładzanie, cieniowanie itp. Szkoda, że takie upiększenia widać dopiero po zoomie, a w skali 1:1 grafika wygląda gorzej, bo powinno być dokładnie odwrotnie.


Muzyka midi zagłusza efekty, których i tak jest mało. Nie ma np. dźwięku wybuchu bomby. Najlepszym samplem w całej grze jest śmiech gryzonia (polecam dwukrotne zwolnienie ).
Jednym słowem pomysł genialny, fabuła też, jednak muzyka nieciekawa, a grafika trochę zbyt prosta.

   

PLUSY

MINUSY

Fabuła

Pomysł

Sposób nawiązania do

CP


Prosta grafika

Muzyka zagłusza efekty

Błędy w ruchu

Zawieszanie się gry w niektórych momentach


     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

5/5

4  

 

 

     

 


Wasze komentarze do gry "Stop Spam":

 

Jakim:

 

Mój faworyt. Mimo dosyć przeciętnej grafiki (tej w grze, nie w cut-scenkach), bugów (mam nadzieję, że nie tych od Skorpiona) i słabego ruchu platformowego, jestem całkowicie za STOP SPAMem.

 

 

Mateusz9206:

 

Gryzoń w swej postaci mnie rozbroił.

 

 

Temporal:

 

Stan zrobił bardzo słabą gierę która mnie niczym nie zaskoczyła. Ruch postaci jakiś dziwny a grafa na średnim poziomie.

 

 

Mateusz209:

 

Fabuła ciekawa....silnik nie (ruch platformowy wbudowany w grę....graficzka taka nieciekawa(brak jakiś obrazów na ścianach itp.) [...] gierka Stana mi się wiesza.

 

 


3 m-ce: Ziomale by MaxCom

Mamy tu odtwarzacz muzyki nawiązujący do Click Portalu. Otóż odtwarzane pliki śpiewają Fino25 i Emil1403 ubrani w specyficzne stroje . Pomysł bardzo ciekawy i oryginalny. Jeśli chodzi o opcje to nie ma tu żadnych. Są tylko przyciski start, stop, odtwórz. Są też także opcje dotyczące animacji śpiewania i tańczenia utworów przez adminów.

Grafika jest nawet ciekawa. Nie ma co tu dużo opisywać. Obydwie postacie poruszają ustami, Emil uderza butem, a radio skacze. Wszystko to odbywa się w rytm muzyki. Fino śpiewa lewy kanał, Emil – prawy.


Pomysł bardzo oryginalny, jednak można było trochę rozbudować odtwarzacz.

 

   

PLUSY

MINUSY

Estetyczna grafika

Pomysł

Humor


Odtwarzacz nie jest zbyt rozbudowany


     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

3/5

4  

 

 

     



Wasze komentarze do programu "Ziomale":

 

Mateusz209:

 

Po prostu wstawił dwa ludziki(kto wie czy nie z jakiejś gry flash(tego jest tyle że....))i oto cała gra...

 

 

Kamil:

 

To się świetnie zaczynało, te powitanie. A potem to tylko zwykły player...

 

 

Jakim:

 

Ta gra (?) mnie rozwaliła. Jednak zadowolenie opadło, a "Ziomale" stali się dla mnie... no właśnie nie wiem czym (może kim?). Mimo postaci Fina i Emila mało związane z CP.

 

 



4 m-ce: Konkurs na moda CP by mateusz209

W grze chodzi o to, by unicestwić wszystkich spamerów atakujących forum CP. Sterujemy ludkiem i strzelamy. Fino wrzuca nas w coraz to gęstsze chmary wrogów. Gra ciekawa, ale prosta.


Na początku w oczy rzuca się nietypowe i nieprecyzyjne rozwiązanie w menu. Czasem gdy klikniemy na nieodpowiedni obszar przycisku, zostaje włączona inna opcja. Później mamy do czynienia ze scenką bardzo podobną do tej z "Krwi". No i gramy. Sterowanie jest bardzo dobre, postać jest dynamiczna, łatwo usuwamy kolejnych spamerów. Mamy kilka rodzajów broni. Pasek zdrowia nie wygląda zbyt ciekawie.


Grafika nie jest najpiękniejsza. Ludki są kanciaste, a eksplozje wyciągnięte z bibliotek. Co dziwne nasze kule widać, a wrogów nie. Zapewne dlatego, że gdy strzelą, to zawsze trafią.

Muzyki nie ma, a efekty są bardzo monotonne. W dodatku niektóre z nich są z bibliotek. W grze jest kilka błędów. Oprócz wcześniej opisanej celności spamerów jest też błąd kamikadze. Otóż nie powodują oni żadnego ubytku zdrowia. W grze pojawiają się power-up'y (ich grafika pochodzi m.in. z Osaczonego II). Często zdarza się, że pojawiają się tylko na sekundę. Ogólnie w grę da się zagrać, jednak jest ona nudna i krótka.

   

PLUSY

MINUSY

Siekanina

Sterowanie


 

Złe menu

Brak muzyki

Monotonne sample

Słaba grafa

Kilka błędów


 
     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

3/5

3  

 

 

     



Wasze komentarze do gry "Konkurs na moda CP":

 

Jakim:

 

Przyjemna gierka, przypomina stare gry... Graficzka ładna, chociaż niektóre jej elementy wyraźnie odstają. Zdecydowanie za mało bonusów - gra po kilku rozgrywkach zaczyna się nudzić.

 

 

Kamil:

 

Survival, niestety, w 32 kierunkach, przez co traci całkiem swoją grywalność, niewiele urozmaiceń.

 

 

Temporal:

 

Przy odpaleniu exe Mateusza byłem zaskoczony. Giera grywalna, ciekawa i nawet lekko rozbudowana. Brawo dla tego pana!

 

 


5 m-ce: Bug by Skorpion

Ech takie to proste i nudne... sterujemy Finem, który dzierży karabin BROO i mamy nim niszczyć bugi (przypominają kwiatki) spadające z góry. Pomysł oklepany. Złe sterowanie, bardzo ograniczona amunicja. Dźwięków nie ma żadnych. Żadnego menu, tylko krótka, bezsensowna opowieść. Jedyną ładną rzeczą jest postać Fina. Reszta woła o pomstę do nieba.


 

 

 

 

 

 

   

PLUSY

MINUSY

Postać Fina


Reszta grafiki

Brak dźwięków

Oklepany pomysł

Szybko kończą się naboje

Postać jakoś mało wytrzymała


 
     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

1/5

2  

 

 

     



Wasze komentarze do gry "Bug":

 

Jakim:

 

Chyba Batalia dla Skorpiona to tylko szansa na pokazanie swoich talentów graficznych... Szkoda. Gra nie powala, niedopracowana, nudna, itp., itd. Zresztą z CP nie ma wiele wspólnego...

 

 

Kamil:

 

Skorpion Heh, dobre te 3D postaci, ale strasznie prosta i nudna gra.

 

 


6 m-ce: CP live by Lampard

Prościutka animacja z avatarami z CP. Dialog prowadzą użytkownicy umawiający się na grę w Quake. Dialogi przewijane są trochę za szybko, tło z bibliotek, a dialogi są wpisywane w szpetny, biały Edit Object z czarną, domyślną czcionką. Tekst jest pisany bez znaków interpunkcyjnych, z masą emotikonek. W dodatku filmik jest niedokończony. Autor zapomniał wstawić przejścia do następnego levelu (kontynuację można zobaczyć otwierając grę TGFem). Jakby tego było mało, to avatary kopiowane są z zaznaczoną opcją przezroczystości i jeden kolor z obrazka jest przezroczysty (widać na avatarku Bedzia, że jego nos ma szare kropki). Jednym słowem prosta, niedopracowana animacja.

   

PLUSY

MINUSY

?


Niedopracowanie

Dialogi

Grafika z bibliotek, avatary źle wycięte

Niedokończone


 
     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

2/5

1+ 

 

 

     



Wasze komentarze do animacji "CP live":

 

Jakim:

 

Hehe, tutaj powstrzymam się od salw śmiechu. Praca krótka, jakby niedokończona, ale ma ładne tła i przyzwoitą grafikę. Gdyby jeszcze miała choćby jeden dźwięk...

 

 

Temporal:

 

Lamprad zrobił może nie super pracę ale dość fajną. Jak się czyta te teksty to można się pośmiać.

 

 


7 m-ce: Eggit by Jaklub

Zręcznościówka, w której strzelamy do avatarów użytkowników. W grze nie ma żadnych power-up'ów, jednak cały czas rośnie stopień trudności (wróg częściej strzela, jest szybszy). Gdy trafimy w "nabój" lub w przeciwnika to następuje bardzo ładna eksplozja. Muzyka jest nawet ciekawa, lecz efektów bardzo mało. Podoba mi się pogłos wstawiony do gry. Gra ma tylko jeden błąd: gdy zginiemy to avatar strzela gdzieś w lewą stronę. Gra jest prosta, dynamiczna, a wytrzymanie na planszy dłużej niż kilka minut jest nie lada przedsięwzięciem. Moim zdaniem gra powinna wyprzedzić animację Lamparda.

   

PLUSY

MINUSY

Ładne eksplozje

Muzyczka i pogłos

Rosnący stopień trudności


Mały błąd po śmierci

Nuda

Mało grafiki (może jakieś tło, czy podłoże?)


     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

2/5

2+  

 

 

     

 


Wasze komentarze do gry "Eggit":

 

Kamil:

 

Fajne efekty specjalne, ale tak to nic szczególnego - żadnej fabuły, nic.

 

 

 

8 m-ce: Emil vs. Fino by Działo

Bijatyka z dwoma zawodnikami (patrz: tytuł). Wszystkie grafiki z bibliotek. Muzyka też, brak efektów dźwiękowych. Potwornym mankamentem jest ruch 8-kierunkowy w czymś co przypomina platformówkę (to tak jakbym ja zrobił swój własny ruch platformowy do FPS'a) oraz AI Emila (nie żeby Emil był głupi :D).

 

Twarze wklejone razem z białymi kwadratami. Poza tym w grze nie można zginąć. Po planszy co jakiś czas latają stateczki i wybuchają po zetknięciu się z nami (pojawiają się jak czołg – znienacka). A jak już rozłożymy Emila na łopatki to odnawia on swoje zdrowie i walczy dalej. Już po czasie przenosimy się do drugiego levelu. Tam sterujemy statkiem (ruch również 8-kierunkowy - możemy latać do tyłu – jak nam się podoba). Strzelamy do drugiego statku, a ten bardzo dziwnie się zachowuje. Tu nie ma żadnego pasku zdrowia – nic. W końcu nagle koniec gry.
Bardzo słabo. Grafika i muzyka z bibliotek, zerowa grywalność.

   

PLUSY

MINUSY

Prawdopodobnie autentyczne zdjęcia adminów :D


Grafika

Muzyka

Grywalność

8-kierunkowy ruch w grze podchodzącej pod platformówkę

Niedopracowanie


 
     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

2/5

1+ 

 

 

     

 

 




9 m-ce: Rocky Player by Rocky

Odtwarzacz kompletnie nie związany z Click Portalem. Krzywo wycięte przyciski z Windows Media Player'a, suwak głośności działający na odwrót, licznik czasu tylko w sekundach, okno za duże na program. I jeszcze osobny przycisk do odtwarzania, a osobny do kontynuacji po pauzie. Jednym słowem: słabiutko. No ale cóż, nowy użytkownik ma prawo do błędów.



 

 

 

 

   

PLUSY

MINUSY

Odtwarza :/


Grafika

Niedopracowany

Niefunkcjonalny


 
     

ZWIĄZEK Z CP

OCENA

 

 

0/5

1+ 

 

 

     

 


Wasze komentarze do programu "Rocky player":

 

Jakim:

 

Dla mnie dyskwalifikacja. Nie dość że program tandetny, to jeszcze nie powiązany z CP.

 

 

Temporal:

 

Nowy, nie wiedział, że trzeba się trzymać tematu i dał po prostu swój program - podobnie jak Ksywoląg w którejśtam batali starego CP. A program denny, grafika po części standardowa, po części z WMP. Jej...

 

 


Na batalii było sporo prac. Ich poziom (przynajmniej tych na I i II miejscu) jest wysoki, pozostałe już gorzej. Niektórzy prawdę mówiąc, nie przyłożyli się do swoich prac w ogóle .

 

 

 

 wstecz  |  dalej  |  spis treści

by pepe9donkey