|
autor:
misieksamgame
BATALIA #2 CP
Druga batalia Click Portalu po jego reaktywacji.
Tematem był... Click Portal. Nadesłano 9 prac. Przejdę od razu do
krótkiego opisu każdej z gier.
1 m-ce: ShoutBox Simulator by Jakim
Proszę państwa, Jakim znokautował przeciwników
swoim symulatorem nieodzownego elementu dobrego forum. Chodzi oczywiście o
ShoutBox. Program "rozmawia z nami" w imieniu innych użytkowników.
Na początku pojawia się komunikat mówiący o tym, że
uruchomiliśmy program pierwszy raz i musimy go skonfigurować. Wybieramy
skórkę (można zrobić swoją, gdyż grafiki umieszczone są w katalogu z grą)
i wpisujemy nicki trzech użytkowników, których SBS będzie symulował.
Podajemy jeszcze swój nick i oczom naszym ukazuje się główne okno
ShoutBox’a. W prawym górnym rogu widzimy licznik FPS, który waha się od
3-5 klatek na sekundę. Autor tłumaczy to dużą ilością danych, które
program przetwarza na bieżąco. Zaczynamy rozmowę z użytkownikami.

Tu pojawiają się małe problemy. Mianowicie
symulatorek nie zawsze rozumie to, co napisaliśmy, rozmowa się nie klei.
Jednak tu muszę powiedzieć, że nawet jeden z najlepszych tego typu
programów (mowa o Snikersie) nie rozumie wszystkiego, co mu się powie. Tak
więc nie należy wymagać, żeby wykonany w kilka dni "rozmówca" był tak
komunikatywny jak człowiek. Mimo to, pogadać można.
Oko
cieszy bardzo dokładne odwzorowanie od prawdziwego "shout’a" (kochany PrintScreen)
oraz skórki, które można zmieniać, chociaż nicki userów nie są pogrubione
(trochę utrudnia rozróżnienie, co kto mówi). Obok tekstów podawany jest
aktualny czas. Dużym plusem jest też to, że użytkownik komputerowy
zagaduje nas, gdy długo się nie odzywamy. Na oklaski zasługuje też
wbudowany "słownik" odpowiedzi zawierający też humorystyczne ujęcie danej
sytuacji.
ShoutBox Simulator zdecydowanie zasłużył na I
miejsce. Autor musiał nieźle się przy nim narobić, ale cóż czego nie robi
się dla Polskiej Sceny Klikowej.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Pomysł
Wykonanie
Skórki
Humor w słowniku
Dopracowanie
|
|
Kolegę trudno jest zrobić w GM/TGF/MMF i dlatego rozmowy czasem się
nie kleją...
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
5-/5 |
|
5  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do programu "ShoutBox Simulator":
BROO:
|
Fajny sprzęt,
przyda się, jeśli na PSK zapadnie cisza, będzie z kim pogadać.
|
Kamil:
|
U mnie się nie
zacina (natychmiast jak coś napisze to bot odpowiada. Proponuje
rozwijać ten projekt, bo to jest świetne!
|
Michal.17:
|
ShoutBox jest jednak
trochę dziwny...
|
2 m-ce: Stop Spam by Stan20
Gra jest platformówką opowiadającą o tym, jak to
gryzoń (prawdopodobnie, a wręcz na pewno chodzi tu o użytkownika gryzon7)
spamuje na forum CP. Fino i jego kumple starają się mu w tym przeszkodzić.
My sterując w/w administratorem skaczemy po platformach i unikamy
wszelakich pułapek zastawionych przez naszego wroga.
Autor wykonał własny ruch platformowy, który jest
dość niedopracowany. Postać wbija się w ziemię, a gdy się zatrzymamy,
zauważymy, że wykonuje niewielkie drgania. Gra posiada wielki błąd. W
trzecim levelu zawiesza się tuż po skoku, dlatego nie można przejść jej
całej.
Gra ma
ładną grafikę, ale... tylko w menu i
przerywnikach. Platformy są jednokolorowe (z obramowaniem), wrogowie też
nie są ciekawi pod tym względem. Oprócz myszy i ostrych kulek i ryby,
wrogowie składają się z dwóch kwadratów. Dopiero przy min. dwukrotnym
powiększeniu widać wygładzanie, cieniowanie itp. Szkoda, że takie
upiększenia widać dopiero po zoomie, a w skali 1:1 grafika wygląda gorzej,
bo powinno być dokładnie odwrotnie.
Muzyka midi zagłusza efekty, których i tak jest
mało. Nie ma np. dźwięku wybuchu bomby. Najlepszym samplem w całej grze
jest śmiech gryzonia (polecam dwukrotne zwolnienie
).
Jednym słowem pomysł genialny, fabuła też, jednak
muzyka nieciekawa, a grafika trochę zbyt prosta.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Fabuła
Pomysł
Sposób nawiązania do
CP
|
|
Prosta grafika
Muzyka zagłusza efekty
Błędy w ruchu
Zawieszanie się gry w niektórych momentach
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
5/5 |
|
4  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do gry "Stop Spam":
Jakim:
|
Mój faworyt. Mimo
dosyć przeciętnej grafiki (tej w grze, nie w cut-scenkach), bugów (mam
nadzieję, że nie tych od Skorpiona) i słabego ruchu platformowego, jestem
całkowicie za STOP SPAMem.
|
Mateusz9206:
|
Gryzoń w swej postaci
mnie rozbroił.
|
Temporal:
|
Stan zrobił bardzo
słabą gierę która mnie niczym nie zaskoczyła. Ruch postaci jakiś dziwny a
grafa na średnim poziomie.
|
Mateusz209:
|
Fabuła
ciekawa....silnik nie (ruch platformowy wbudowany w grę....graficzka taka
nieciekawa(brak jakiś obrazów na ścianach itp.) [...] gierka Stana mi się
wiesza.
|
3 m-ce: Ziomale by MaxCom
Mamy tu odtwarzacz muzyki nawiązujący do Click
Portalu. Otóż odtwarzane pliki śpiewają Fino25 i Emil1403
ubrani w
specyficzne stroje
. Pomysł bardzo ciekawy i oryginalny. Jeśli chodzi o
opcje to nie ma tu żadnych. Są tylko przyciski start, stop, odtwórz. Są
też także opcje dotyczące animacji śpiewania i tańczenia utworów przez adminów.
Grafika jest
nawet ciekawa. Nie ma co tu dużo
opisywać. Obydwie postacie poruszają ustami, Emil uderza butem, a radio
skacze. Wszystko to odbywa się w rytm muzyki. Fino śpiewa lewy kanał,
Emil
– prawy.
Pomysł bardzo oryginalny, jednak można było trochę
rozbudować odtwarzacz.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Estetyczna grafika
Pomysł
Humor
|
|
Odtwarzacz nie jest zbyt rozbudowany
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
3/5 |
|
4  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do programu "Ziomale":
Mateusz209:
|
Po prostu wstawił dwa
ludziki(kto wie czy nie z jakiejś gry flash(tego jest tyle że....))i oto
cała gra...
|
Kamil:
|
To się świetnie
zaczynało, te powitanie. A potem to tylko zwykły player...
|
Jakim:
|
Ta
gra (?) mnie rozwaliła. Jednak zadowolenie opadło, a "Ziomale" stali się
dla mnie... no właśnie nie wiem czym (może kim?). Mimo postaci Fina i
Emila mało związane z CP.
|
4 m-ce: Konkurs na moda CP by
mateusz209
W grze chodzi o to, by unicestwić wszystkich
spamerów atakujących forum CP. Sterujemy ludkiem i strzelamy. Fino wrzuca
nas w coraz to gęstsze chmary wrogów. Gra ciekawa, ale prosta.
Na początku w oczy rzuca się nietypowe i
nieprecyzyjne rozwiązanie w menu. Czasem gdy klikniemy na nieodpowiedni
obszar przycisku, zostaje włączona inna opcja. Później mamy do czynienia
ze scenką bardzo podobną do tej z "Krwi". No i gramy. Sterowanie jest
bardzo dobre, postać jest dynamiczna, łatwo usuwamy kolejnych spamerów.
Mamy kilka rodzajów broni. Pasek zdrowia nie wygląda zbyt ciekawie.
Grafika nie jest najpiękniejsza. Ludki są kanciaste,
a eksplozje wyciągnięte z bibliotek. Co dziwne nasze kule widać, a wrogów
nie. Zapewne dlatego, że gdy strzelą, to zawsze trafią.
Muzyki nie ma, a efekty są bardzo monotonne. W
dodatku niektóre z nich są z bibliotek. W grze jest kilka błędów. Oprócz wcześniej opisanej
celności spamerów jest też błąd kamikadze. Otóż nie powodują oni żadnego
ubytku zdrowia. W grze pojawiają się power-up'y (ich grafika pochodzi m.in.
z Osaczonego II). Często zdarza się, że pojawiają się tylko na sekundę. Ogólnie w grę da się zagrać, jednak jest ona nudna
i krótka.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Siekanina
Sterowanie
|
|
Złe menu
Brak muzyki
Monotonne sample
Słaba grafa
Kilka błędów
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
3/5 |
|
3  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do gry "Konkurs na moda CP":
Jakim:
|
Przyjemna gierka,
przypomina stare gry... Graficzka ładna, chociaż niektóre jej elementy
wyraźnie odstają. Zdecydowanie za mało bonusów - gra po kilku rozgrywkach
zaczyna się nudzić.
|
Kamil:
|
Survival, niestety, w
32 kierunkach, przez co traci całkiem swoją grywalność, niewiele
urozmaiceń.
|
Temporal:
|
Przy odpaleniu exe
Mateusza byłem zaskoczony. Giera grywalna, ciekawa i nawet lekko
rozbudowana. Brawo dla tego pana!
|
5 m-ce: Bug by Skorpion
Ech takie to
proste i nudne... sterujemy Finem,
który dzierży karabin BROO i mamy nim niszczyć bugi (przypominają kwiatki)
spadające z góry. Pomysł oklepany. Złe sterowanie, bardzo ograniczona
amunicja. Dźwięków nie ma żadnych. Żadnego menu, tylko krótka, bezsensowna
opowieść. Jedyną ładną rzeczą jest postać Fina. Reszta woła o pomstę do
nieba.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Postać Fina
|
|
Reszta grafiki
Brak dźwięków
Oklepany pomysł
Szybko kończą się naboje
Postać jakoś mało wytrzymała
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
1/5 |
|
2  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do gry "Bug":
Jakim:
|
Chyba Batalia dla
Skorpiona to tylko szansa na pokazanie swoich talentów graficznych...
Szkoda. Gra nie powala, niedopracowana, nudna, itp., itd. Zresztą z CP nie
ma wiele wspólnego...
|
Kamil:
|
Skorpion Heh, dobre te
3D postaci, ale strasznie prosta i nudna gra.
|
6 m-ce: CP live by Lampard
Prościutka animacja z avatarami z CP. Dialog
prowadzą użytkownicy umawiający się na grę w Quake. Dialogi przewijane są
trochę za szybko, tło z bibliotek, a dialogi są wpisywane w szpetny, biały
Edit Object z czarną, domyślną czcionką. Tekst jest pisany bez znaków
interpunkcyjnych, z masą emotikonek. W dodatku filmik jest niedokończony.
Autor zapomniał wstawić przejścia do następnego levelu (kontynuację można
zobaczyć otwierając grę TGFem). Jakby tego było mało, to avatary kopiowane
są z zaznaczoną opcją przezroczystości i jeden kolor z obrazka jest
przezroczysty (widać na avatarku Bedzia, że jego nos ma szare kropki).
Jednym słowem prosta, niedopracowana animacja.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
?
|
|
Niedopracowanie
Dialogi
Grafika z bibliotek, avatary źle wycięte
Niedokończone
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
2/5 |
|
1+  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do animacji "CP live":
Jakim:
|
Hehe, tutaj
powstrzymam się od salw śmiechu. Praca krótka, jakby niedokończona, ale ma
ładne tła i przyzwoitą grafikę. Gdyby jeszcze miała choćby jeden dźwięk...
|
Temporal:
|
Lamprad zrobił
może nie super pracę ale dość fajną. Jak się czyta te teksty to
można się pośmiać.
|
7 m-ce: Eggit by Jaklub
Zręcznościówka, w której strzelamy do avatarów
użytkowników. W grze nie ma żadnych power-up'ów, jednak cały czas rośnie
stopień trudności (wróg częściej strzela, jest szybszy). Gdy trafimy w
"nabój" lub w przeciwnika to następuje bardzo ładna eksplozja. Muzyka jest
nawet ciekawa, lecz efektów bardzo mało. Podoba mi się pogłos wstawiony do
gry. Gra ma tylko jeden błąd: gdy zginiemy to avatar strzela gdzieś w lewą
stronę. Gra jest prosta, dynamiczna, a wytrzymanie na planszy dłużej niż kilka
minut jest nie lada przedsięwzięciem. Moim zdaniem gra powinna wyprzedzić
animację Lamparda.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Ładne eksplozje
Muzyczka i pogłos
Rosnący stopień trudności
|
|
Mały błąd po śmierci
Nuda
Mało grafiki (może jakieś tło, czy podłoże?)
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
2/5 |
|
2+  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do gry "Eggit":
Kamil:
|
Fajne efekty
specjalne, ale tak to nic szczególnego - żadnej fabuły, nic.
|
8 m-ce: Emil vs. Fino by Działo
Bijatyka z dwoma zawodnikami (patrz: tytuł).
Wszystkie grafiki z bibliotek. Muzyka też, brak efektów dźwiękowych.
Potwornym mankamentem jest ruch 8-kierunkowy w czymś co przypomina platformówkę (to tak jakbym ja zrobił swój własny ruch platformowy do
FPS'a)
oraz AI Emila (nie żeby Emil był głupi :D).
Twarze wklejone razem z
białymi kwadratami. Poza tym w grze nie można zginąć. Po planszy co jakiś
czas latają stateczki i wybuchają po zetknięciu się z nami (pojawiają się
jak czołg – znienacka). A jak już rozłożymy Emila na łopatki to odnawia on
swoje zdrowie i walczy dalej. Już po czasie przenosimy się do drugiego levelu. Tam sterujemy statkiem (ruch również 8-kierunkowy - możemy latać
do tyłu – jak nam się podoba). Strzelamy do drugiego statku, a ten bardzo
dziwnie się zachowuje. Tu nie ma żadnego pasku zdrowia – nic. W końcu
nagle koniec gry.
Bardzo słabo. Grafika i muzyka z bibliotek, zerowa grywalność.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Prawdopodobnie autentyczne zdjęcia adminów :D
|
|
Grafika
Muzyka
Grywalność
8-kierunkowy ruch w grze podchodzącej pod platformówkę
Niedopracowanie
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
2/5 |
|
1+  |
|
|
|
|
|
|
9 m-ce: Rocky Player by Rocky
Odtwarzacz kompletnie
nie związany z Click
Portalem. Krzywo wycięte przyciski z Windows Media Player'a, suwak
głośności działający na odwrót, licznik czasu tylko w sekundach, okno za
duże na program. I jeszcze osobny przycisk do odtwarzania, a osobny do
kontynuacji po pauzie. Jednym słowem: słabiutko. No ale cóż, nowy
użytkownik ma prawo do błędów.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Odtwarza :/
|
|
Grafika
Niedopracowany
Niefunkcjonalny
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZWIĄZEK Z CP |
|
OCENA |
|
|
0/5 |
|
1+  |
|
|
|
|
|
|
Wasze komentarze do programu "Rocky player":
Jakim:
|
Dla mnie
dyskwalifikacja. Nie dość że program tandetny, to jeszcze nie powiązany z
CP.
|
Temporal:
|
Nowy, nie
wiedział, że trzeba się trzymać tematu i dał po prostu swój program
- podobnie jak Ksywoląg w którejśtam batali starego CP. A program
denny, grafika po części standardowa, po części z WMP. Jej...
|
Na batalii było sporo prac. Ich poziom
(przynajmniej tych na I i II miejscu) jest wysoki, pozostałe już gorzej.
Niektórzy prawdę mówiąc, nie przyłożyli się do swoich prac w ogóle
.
|