|
autor:
Fred
Witam! Dziś pokażę jak zrobić
dwa rodzaje podłoża do gry od góry, bądź izometrycznej. Pamiętajmy że
bardzo ważną sprawą jest dobranie odpowiedniej palety kolorów. Zaczynajmy!
Najpierw zróbmy podłoże leśne. Jest ono cięższe do zrobienia niż
podłoże trawiaste.
1. Najpierw dobieramy kolor który będzie tłem naszego podłoża. Kolor
powinien być najciemniejszy z tych którymi się posłużymy. Należy wypełnić
cały kwadrat tymże kolorem. Mój kwadrat ma rozmiar 50x50 Jest to
najłatwiejszy punkt.
2. Dobieramy
jaśniejszy kolor od koloru tła. Robimy poziome, szarpane i
chaotyczne linie na całym kwadracie.
3. W niektórych miejscach linii (najczęściej na końcach i pośrodku)
nakładamy jeszcze jaśniejszy kolor. Staramy się nie przesadzić z gęstością
jaśniejszych linii.
4. Na najgęstsze miejsca
linii najjaśniejszych nakładamy jeszcze jeden
najjaśniejszy kolor. Tak jak w poprzednim punkcie uważamy, aby nie
przesadzić z gęstością najjaśniejszych linii.
5. Ostatni a zarazem najtrudniejszy punkt.
Tworzymy dithrening na prawie
całym kwadracie. Staramy się nie dać go za dużo ani za mało. Robimy go i z
prawej i z lewej strony. W MS Paint'cie najłatwiej zrobić go ciągnąc linie
i trzymając klawisz "Shift".
Zajmijmy się podłożem trawiastym. Jest ono bardzo proste do wykonania.
Stworzenie kwadratu 50x50 nie powinno zająć dłużej niż 15 minut.
1. Tak jak poprzednio dobieramy
najciemniejszy kolor, który posłuży za tło
dla naszego podłoża. Rozkładamy go po całym kwadracie.
2. Tworzymy
źdźbła trawy, rozmieszczając je po całym kwadracie. Można
pomóc sobie funkcją "Kopiuj i Wklej" ale istnieje ryzyko zbyt jednolitego
lub symetrycznego wzorku kwadratu. Dla lepszego wyglądu, źdźbła powinny
być różnych rozmiarów i kierunków.
3. Ostatni punkt będzie bardzo prosty.
Rozjaśniamy najjaśniejszym kolorem
tylko niektóre czubki źdźbeł. Kolor powinien być bardzo jasny aby wyraźnie
zaznaczał początek źdźbła.
|