|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
Room 11 |
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
autor: misieksamgame
Ostatnio pojawiła się moda na tzw. gry "escape the room". Jeżeli ktoś ma znikomą umiejętność tłumaczenia angielszczyzny na nasz ojczysty język to domyśli się, że w takiej grze jakimś cudem znajdujemy się w zamkniętym na cztery spusty pokoju. Oczywiście nie jest nam na rękę, by całe życie w nim spędzić, dlatego kombinujemy na wszelkie sposoby, żeby znaleźć klucz od drzwi. Jedną z produkcji typu "ucieknij z pokoju" jest Room 11.
Zaczynam jak zwykle, klikam na ikonę, gra się uruchamia i oczom
moim ukazało się ładne, czarno białe menu z ciekawym kursorem. Myślę
sobie: "grafika będzie wyśmienita". Chwilę potem mocno się zawiodłem.
Mimo, że da się rozróżnić każdy element, to grafika nie prezentuje
się zbyt ciekawie. Jest niezbyt urozmaicona, niektóre obiekty są rozciągnięte,
a całość narysowana jest w takiej perspektywie, że nie wiadomo jak na
to patrzeć. Widać też parę niedociągnięć. A właściwie przeciągnięć
ołówka, trochę to nieestetycznie. Niestety smutno zacząłem to
sprawozdanie
Gra jest naprawdę łatwa. Jeśli ktoś widzi ją na oczy pierwszy raz to
powinien poradzić sobie z "Room 11" w 15 minut. Na szczęście
bez szarych komórek przejść się jej nie da. Gierka ma jeden moment,
gdzie trzeba zmusić naszą naturalną jednostkę obliczeniową do
niewielkiego wysiłku. Szkoda, że tylko jeden. Bugów nie zauważyłem,
jednak jest tu jedna "nieprzyjemność". Użyty tutaj DrawLine
skutecznie niszczy grafikę w pewnym momencie, przez co widzimy pół
regału itp
Muzyki
tu nie ma. W tym przypadku uznaję to bardziej na plus. Niestety dźwięki
pochodzą z bibliotek, są słabej jakości, a piorun wydobywający się z
głośników w równym i zbyt częstym odstępie czasowym jest nadzwyczaj
przeszkadzający
"Room 11" to produkcja, która pojawiła się bez większego hałasu zapowiedziowego, i równie szybko zniknęła. Autor na szczęście nie zignorował tych niepokojących sygnałów i już przygotował sequel. Pierwsza część to przeciętna i krótka produkcja, wykonana ledwo estetycznie. Zobaczymy jak wypadnie druga część.
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
by pepe9donkey |
|||||||||||||||||||||||||||||