|
autor:
Fanotherpg
Undertown jest produkcją studia DXF Games, którego jak na razie jedynym członkiem jest
Del Duio. Gra przypominała mi nieco Eye of Beholder i niewiele się pomyliłem. Produkcja Dawida jest także
cRPG'iem z widokiem z oczu bohatera rozgrywającym się w podziemiach. A nawet rozmieszczenie większości opcji
na ekranie jest bardzo podobne... Bierzemy udział w wyprawie do podziemi miasta
Undertown i przeszukujemy jedynie dwa poziomy lochów pomimo, iż istnieje zejście na poziom trzeci lecz autor nie dokończył nigdy tej gry... i jak sam mówi do stworzenia tej gry
zainspirowała go właśnie seria EoB!!

Grafika jest wykonana jak już wspomniałem z perspektywy pierwszej osoby, ale są tylko dwa poziomy głębi... więc nie prezentuje się to zbyt okazale, ale jest całkiem estetyczne. Wszystkie przedmioty, potwory, obiekty, ściany, postacie są wykonane w tym samym stylu i są to co prawda praktycznie same
solidy z lekkim cieniowaniem ale prezentują się znakomicie, i utrzymują klimat. W grze jest także dostępny
podgląd uzbrojenia, który zmienia się w zależności od noszonych na sobie przedmiotów (tak jak w
Diablo 2 ale tu jest o wiele lepszy!!). Dźwięki w grze są dość skromne i występują w głównej mierze jedynie przy jakichś ważnych wydarzeniach, ale nie są to żadne
ripy tylko własnoręcznie stworzona muzyka przez autora gry!!

System gry jest całkiem interesujący i bardzo losowy. Potwory pokazują się w losowej kolejności w różnych miejscach więc raz się może zdarzyć, że zanim dojdziemy do wejścia do pierwszego poziomu podziemi stoczymy kilka walk a innym razem, zanim znajdziemy jakiegokolwiek przeciwnika to nieco czasu minie. Same walki przebiegają w trybie
turowym i polegają na klikaniu na przycisk ataku bądź ucieczki. Poruszanie się po podziemiach nie jest zbyt intuicyjne i polega na klikaniu myszką na przyciski do przodu, obrót w lewo/prawo.. Innym mankamentem silnika dotyczącym tym razem grafiki to to, że wszystkie grafiki są wczytywane z zewnętrznych plików
BMP (!!!)

A co do elementów fabularnych to mamy możliwość wcielenia się w postać mężczyzny bądź kobiety. Możemy używać
wielu rodzajów przedmiotów jak topory, miecze, sztylety, łuki, pancerze, hełmy, tarcze... W grze także jest wiele ciekawych elementów jak tereny okryte ciemnością (musisz posiadać pochodnię bądź jakiś ognisty przedmiot aby widzieć), przeklęte przedmioty,
zamiana w mysz, kradzieże, leczenie, itd.

Ogólnie jednak gra jest bardzo ciekawa i warta każdej wolnej chwili. Co prawda jest na początku trudna i nie ma w niej jakiegoś ostatecznego celu (z powodu nie dokończenia gry bierzemy udział jedynie w trzech dobrowolnych fabularnych zadaniach i rozwijamy naszą postać). Pomimo tych kilku jedynie, moim zdaniem niewielkich minusów gra zasługuje na uznanie, szkoda tylko, że autor nie pokusił się o losowy układ podziemi jak w innych swoich grach... Jako ciekawostkę powiem także, że w tym numerze
Ślimaczka dostępny jest wywiad z autorem tej produkcji również mojego autorstwa a sama gra zajęła drugie miejsce w
188 GOTW na TDC...
Gra co prawda nie została stworzona w
klikach tylko w VB6, ale zostaje tutaj umieszczona za moją prośbą.
|
|
|
|
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
Losowość
Duża liczba
broni
Wielu wrogów
Różnorodność
Grafika (pseudo FPP)
Brak
jakichkolwiek ripów
|
|
Grafika w formacie BMP
Nieco uciążliwe sterowanie
Nie dokończona produkcja
|
|
|
|
|
|
|
INFORMACJE |
|
OCENA |
|
|
Autor:
Del Duio
Program:
VB6
Rok produkcji: 2001-2006
|
|
|
|
|
Strona
WWW autora:
Strona
DXF GAMES
|
|
|
|
|