|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
| Knights | ||||||||||||||||||||||
|
autor: RomanX
Knights, czyli "rycerze", to klikowa gra strategiczna, RTS. W Polsce jest raczej niewiele RTS'ów, jednakże za granicą jest ich sporo, więc można mówić o lepszych i gorszych.
Od menu gra sprawia wrażenie przynależności do tych pierwszych, szczególnie z powodu dużego obrazu tytułowego. Od razu widać, że autor nie marnuje swoich zdolności tworzenia grafiki 3D, bowiem prawie wszystko to rendery - wygenerowane wcześniej sceny.
Jest za to miejsce na inne
Właśnie, liczbą. O co chodzi? Nawet w RTS'ach, które skupiają się na tzw. mikrozarządzaniu, jest do dyspozycji więcej jednostek. Tutaj nie ma mowy o mikrozarządzaniu. Najwyżej klikanie jak w Diablo. Knights pozwala na posiadanie maksymalnie 27 żołnierzy. No cóż, można się tłumaczyć, że przez to trzeba rozplanować produkcję, ale... lepiej zbudować koszary blisko wrogich siedzib, a na zapleczu postawić kilka domków.
Tutaj na pierwszy plan wybija się gospodarka. Jak należy budować, aby zwyciężyć? Jest to dosyć proste - 2 farmy, 2 chaty drwali, jak najwięcej domków i koszary. No i swój pomnik, a jak. Gdy chce się zaszpanować (tylko przed kim?), to można wybudować strzelnicę (dla łuczników) i kuźnię (ulepszenia). Tylko po co, skoro jednostki budują się natychmiastowo? Wystarczy mieć jak najwięcej bezrobotnych (robią się sami... może jednak nie są bezrobotni?), którzy biorą się skąd?... jakie znowu bociany?... z domków. Nawet mając bardzo duże straty na froncie można bardzo szybko doszkolić nowych żołnierzy, którzy znowu szybko zginą.
Po zniszczeniu wszystkich chatek gra znika. Przez ułamek sekundy można pomyśleć, że coś się popsuło. Na szczęście wszystko OK, pokazuje się zapowiedź następnej misji. Dlaczego "na szczęście"? Ano dlatego, że gra, mimo wielu wad, jest całkiem niezła - nawet mimo tego, że fabuła jest raczej szczątkowa. Ale gra się całkiem przyjemnie. Może tylko trochę szybko się znudzi...
|
||||||||||||||||||||||
|
Copyright (c) 2005-2006 Ślimaczek |
||||||||||||||||||||||