|
|
|
||
|
|
|||
| Z pamiętnika Eustachego... | |||
|
autor: pepe9donkey
...czyli jak zostałem twórcą gier
12.09.2006r.
Oł Dżysys! Sorasy drogi pamiętniczku, że zapomniałem zabrać Cię ze sobą na
wakacje, ale byłem tak podekscytowany wyjazdem na obóz, że nie mogłem
myśleć o niczym innym jak o harcerzach. I wyobraź sobie moją radość, gdy
po dotarciu na miejsce okazało się, że mam mieszkać w niedalekim
sąsiedztwie z całym tabunem tych n00bów. Codziennie rano wychodząc na
balkon na papierosa (wiesz, mam już 11 lat - kiedyś trzeba zacząć palić),
patrzyłem na ich nędzne facjaty i mogłem śmiać się z nich do woli. To były
magiczne dwa miesiące! To były jedyne chwile kiedy mogłem nie myśleć o
tworzeniu gier...
...ale teraz, drogi pamiętniczku, biorę się ostro za robotę. Wstrząsnę całym
klikowym światem, wydam mnóstwo wspaniałych gier i podbiję serca milionów
graczy... ale najpierw wejdę na czat powyzywać harcerzy.
13.09.2006r.
Buszując po sieci natknąłem się na bardzo fajną stronkę. Mam na myśli
"Ślimaczka" - to taki polski e-zin klikowy (nie wiem dokładnie, co to
znaczy, ale brzmi obiecująco). Postanowiłem zostać redaktorem "Ślimaczka"
i podnieść poziom jego tekstów, bo, co tu dużo ukrywać, na razie poziom
jest denny - ot takie zwykłe czasopismo dla n00bów. No, ale nic. Pogadałem
z naczelnym, który okazał się niebywałym ignorantem. Otóż wyobraź sobie
pamiętniczku, że ta lama zwątpiła w mój geniusz i zacięcie literackie i
kazała napisać mi próbny tekst. No nic, biorę się za robotę - w końcu czas
pokazać wszystkim lamom, kto tu jest masta!
14.09.2006r.
Dzisiaj cały dzień poświęciłem ratowaniu sceny
klikowej. Zacząłem pisać tekst do "Ślimaczka". Postanowiłem napisać kurs,
jak zrobić zaawansowany ruch platformowy. Prawie skończyłem...
15.09.2006r.
No, jeszcze nie skończyłem...
16.09.2006r.
Dzisiaj tym bardziej nie skończyłem, bo harcerze
otworzyli nowe forum, błehehehehehe!
17.09.2006r.
No, w końcu udało mi się dokończyć mój artykuł.
Wyszedł trochę krótki, ale co będę się rozpisywał na taki błahy temat. W
końcu ileż można pisać o tym, że aby wykonać dobry ruch platformowy należy
wybrać ten ruch dla swojej postaci i w zdarzeniach zaznaczyć, że w czasie
kolizji ruch ma się zatrzymać. Wyszło prawie ćwierć strony, ale dałem
czcionkę 36 i tekst jakby trochę się wydłużył. Młahahaha! Wysyłam mój
artykuł temu lamerskiemu redaktorowi.
18.09.2006r.
Odpowiedź jeszcze nie nadeszła, ale naczelny pewnie nie może zrozumieć
kursu dla zaawansowanych.
19.09.2006r.
Dziś gram w kolina.
20.09.2006r.
No, nareszcie lama odpowiedziała. Wyobraź sobie, że
nie przyjął mnie do redakcji! Swoją beznadziejną decyzję uargumentował (o
kurcze, ale to było ciężko napisać) tym, że poziom tekstu nie pokrywa się
z poziomem pisma. No pewnie, że się nie pokrywa! Czy ten n00b myśli, że
będę pisał takie denne teksty? Nie! O nie! Założę własny e-zin!
| |||
|
Copyright (c) 2005-2006 Ślimaczek |
|||