Zapowiedź - Hasslevania
 

autor: Fanotherpg


 

Tym razem w zapowiedzi kolejna gra z amerykańskiego studia DXF Games - Hasslevania. Hasslevania, jak sam tytuł już wskazuje, jest tworzona w głównej mierze na podstawie wspaniałej serii gier Castlevania. Tak więc czego możemy spodziewać się po naśladowaniu takiego ideału oraz czego możemy się spodziewać po autorze w głównej mierze RPG'ów, a nie gier platformowych, w których emanuje czysta i wartka akcja... By uzyskać odpowiedzi na te i inne pytania przeprowadziłem mini wywiad z Del Duio.

 

 

Fanotherpg: Dlaczego twoja nowa gra dla której wstrzymałeś prace nawet nad swoim wspaniałym Equin Village 3: Legacy jest platformówką a nie kolejnym niesamowitym RPG'em?

Del Duio
: Największym powodem, dla którego tworzę tą grę jest to, że nie jest to kolejna gra fabularna. Zawsze chciałem stworzyć grę przygodową z elementami akcji jak Metroid czy Castlevania, i od kiedy Equin 3 wygląda na projekt bardzo długodystansowy stwierdziłem, że teraz jest najlepszy czas na zrobienie takiej gry a nie kiedy będę miał 80 lat!


Fanotherpg: Dlaczego postanowiłeś po raz kolejny zaprezentować walkę pomiędzy dobrem (Rovert) a złem (Dracula co jest bardzo popularne...)?

Del Duio
: Chciałem mieć Draculę gdyż nie możesz mieć innego wielkiego złego w jakiekolwiek grze związanej z Castlevanią. Jednak będzie coś innego w moim Draculi co powinno być dość śmiesznego, jednak na razie nie mogę zdradzić co to będzie.

Fanotherpg: Napisałeś na stronie Hasslevanii, że twoja gra będzie oparta na serii Castlevania. Co lubisz w tych grach że postanowiłeś oprzeć się na ich zasadach?


Del Duio
: Castlevania zawsze była niesamowitą serią. Prezentuje mitologiczne potwory które wszyscy znają a także i te nieznane. Są to naprawdę ekstremalne wyzwania zwłaszcza pierwsze kilka NESowych wersji, które w późniejszych wersjach nieco zmalały jednak nadal są przyjemne do grania. Późniejsze gry, zwłaszcza Symfonia Nocy posiadały więcej mechanik odkrywania w stylu Metronoid'a, które najbardziej lubię. Hasslevania będzie posiadała wiele cech SN jednak nie powiem, że to będzie kolejna SN, gdyż to jest szalone!

Fanotherpg: Twój styl graficzny nie jest może technicznie niesamowity, jednak jest wspaniały i nawet pomimo zmiany rodzaju gry jest rozpoznawalny. Jak to robisz?

 

Del Duio: Widziałem wspaniały artykuł na TDC o tym jak ulepszyć swój styl graficzny, gdzie głównym punktem było używanie czarnych konturów do swoich grafik. I to jest tym co robiłem we wszystkich moich grach! Jednak postanowiłem spróbować czegoś innego i używać czarnego, bardzo, bardzo rzadko i wynik jest niesamowity. Na całe szczęście! Jednak Equin 3 nadal będzie zawierać styl graficzny do którego jestem najbardziej przyzwyczajony z czarnymi konturami.

Fanotherpg: Jedną z broni jest "Rodzinny bicz" czy myślisz aby użyć go do 'kołysania się' na nim jak to było chociażby w grach pokroju Indiana Jones'a?

Del Duio
: Nie, ale to wspaniały pomysł! Bicz był szeroko używany we wczesnych grach Castlevanii, więc chciałem go także mieć w swojej.

Fanotherpg: Czy będą jakieś sekrety lub bonusy do zakończenia jak w Necropolis Rising - Dark Powers - które będą odblokowywać nowe opcje?

Del Duio
: Jest to niemal pewne. Castlevania stała się sławna z powodu swoich wielu zakończeń i możliwości przechodzenia różnymi postaciami. Jestem pewien, że coś takiego zrobię! 

 

 

 

Copyright (c) 2005-2006 Ślimaczek