|
autor:
Fanotherpg
Tym
razem w zapowiedzi kolejna gra z amerykańskiego studia DXF Games
- Hasslevania. Hasslevania, jak sam tytuł już wskazuje, jest
tworzona w głównej mierze na podstawie wspaniałej serii
gier Castlevania. Tak więc czego możemy spodziewać się po naśladowaniu
takiego ideału oraz czego możemy się spodziewać po autorze
w głównej mierze RPG'ów, a nie gier platformowych, w których
emanuje czysta i wartka akcja... By uzyskać
odpowiedzi na te i inne pytania
przeprowadziłem mini wywiad z Del Duio.
 Fanotherpg:
Dlaczego twoja nowa gra dla której wstrzymałeś prace nawet nad
swoim wspaniałym Equin Village 3: Legacy jest platformówką
a nie kolejnym niesamowitym RPG'em?
Del Duio: Największym powodem, dla którego tworzę tą grę jest to, że
nie jest to kolejna gra fabularna. Zawsze chciałem
stworzyć grę przygodową z elementami akcji jak Metroid
czy Castlevania, i od kiedy Equin 3 wygląda na
projekt bardzo długodystansowy stwierdziłem, że teraz jest najlepszy
czas na zrobienie takiej gry a nie kiedy będę miał 80 lat!
Fanotherpg:
Dlaczego postanowiłeś po raz kolejny zaprezentować walkę
pomiędzy dobrem (Rovert) a złem (Dracula co jest bardzo
popularne...)?
Del Duio:
Chciałem mieć Draculę gdyż nie możesz mieć innego wielkiego złego
w jakiekolwiek grze związanej z Castlevanią. Jednak będzie coś
innego w moim Draculi co powinno być dość śmiesznego, jednak
na razie nie mogę zdradzić co to będzie.
Fanotherpg:
Napisałeś na stronie Hasslevanii,
że twoja gra będzie oparta na serii Castlevania. Co lubisz w tych grach że postanowiłeś
oprzeć się na ich zasadach?
Del Duio:
Castlevania zawsze była niesamowitą serią. Prezentuje mitologiczne
potwory które wszyscy znają a także i te nieznane. Są to
naprawdę ekstremalne wyzwania zwłaszcza pierwsze kilka NESowych
wersji, które w późniejszych wersjach nieco zmalały jednak nadal są przyjemne
do grania. Późniejsze gry, zwłaszcza Symfonia Nocy posiadały
więcej mechanik odkrywania w stylu Metronoid'a, które
najbardziej lubię. Hasslevania będzie posiadała wiele cech SN
jednak nie powiem, że to będzie kolejna SN, gdyż to jest
szalone!
Fanotherpg:
Twój styl graficzny nie jest może technicznie niesamowity,
jednak jest wspaniały i nawet pomimo zmiany rodzaju gry jest rozpoznawalny.
Jak to robisz?
Del
Duio:
Widziałem wspaniały artykuł na TDC o tym jak ulepszyć swój
styl graficzny, gdzie głównym punktem było używanie czarnych
konturów do swoich grafik. I to jest tym co robiłem we wszystkich
moich grach! Jednak postanowiłem spróbować czegoś innego i używać
czarnego, bardzo, bardzo rzadko i wynik jest niesamowity. Na całe szczęście!
Jednak Equin 3 nadal będzie zawierać styl graficzny do którego
jestem najbardziej przyzwyczajony z czarnymi konturami.
Fanotherpg:
Jedną z broni jest "Rodzinny bicz" czy myślisz aby użyć
go do 'kołysania się' na nim jak to było chociażby w grach
pokroju Indiana Jones'a?
Del Duio:
Nie, ale to wspaniały pomysł! Bicz
był szeroko używany
we wczesnych grach Castlevanii, więc chciałem go także mieć w
swojej.
Fanotherpg:
Czy będą jakieś sekrety lub bonusy do zakończenia jak w Necropolis Rising - Dark Powers - które będą odblokowywać nowe opcje?
Del Duio:
Jest to niemal pewne. Castlevania stała się sławna z
powodu swoich wielu zakończeń i możliwości przechodzenia
różnymi postaciami. Jestem pewien, że coś takiego zrobię!
|