Tajemnica 2: Historia Drugiego Miecza
 

autor: Fanotherpg


 

T2:HDM jest to drugi cRPG z kuźni Zerg Swarm. Odkrywamy w niej tajemnicę drugiego miecza, dzięki któremu będziemy w stanie pokonać, Bhaala Pana zniszczenia.

 

 

Tym razem nie wcielamy się w rolę, syna Bhaala, lecz człowieka, elfa bądź krasnoluda, tutaj już pojawia się pierwsza różnica pomiędzy poprzednią częścią (gdzie był tylko 1 bohater), a obecną. Również mamy do wyboru 4 klasy (wojownik, mag, mistrz i exhalor), a wybór rasy i klasy bardzo zmienia rozgrywkę. Pomimo tego, że Tajemnica została wyjaśniona, nie stało się tak do końca. Drugi miecz nie został odkryty, tajemnica nie została odkryta, a Bhaal nadal żyje...

 

Już od samego początku czujemy pewien niesmak, gdyż po pełnym ortów intro pojawia się menu i co widzimy? Nie ma opcji wczytaj! Czyli za każdym razem musimy rozpoczynać grę od nowa i po załadowaniu się jej wczytywać, jednak to nie jest najgorsze. Już w ekranie tworzenia postaci dowiadujemy się, że gra jest w połowie po angielsku. Jednak po stworzeniu postaci, dołączamy do magicznego świata, który od razu zauracza nas swoją muzyką, a także grafiką, która pomimo, iż kontrastuje i nie została za bardzo ulepszona od części pierwszej, pozwala nam się wczuć w swoisty klimat Tajemnicy.

 

 

Gra jak na klikową produkcję jest dość długa, i od początku trudna. Rozwój postaci jest długotrwały, jednak zdobycie kolejnych poziomów ułatwia w widoczny sposób rozgrywkę. Każda nowa lepsza broń, przyspiesza zdobywanie doświadczenia. Wiele zadań ułatwia rozgrywkę. Jednak trzeba uważać...

 

Spytacie na co uważać, ano niestety gra jak i poprzedniczka nie uchowała się od błędów. Najpoważniejszym jest, że w jednym z questów w Lunar zamiast zyskać 30tys pkt. doświadczenia licznik pkt. doświadczenia jest ustawiany (!) na 30 tys.. Czyli jesteśmy w plecy kilkadziesiąt/kilkaset tysięcy pkt. doświadczenia..

 

 

Innymi poważnymi bugami są, między innymi, zepsuty efekt warstwowania, ożywianie stworów po wejściu do ekranu ekwipunku bądź statystyk, kontrastująca grafika, chociaż wiele rzeczy zostało poprawionych między innymi, możliwy jest wybór rasy i profesji, poprawiony system walki i uzbrojenia, lepsze czary, czytelne napisy (chociaż nadal jest mnóstwo literówek i dużo jest tekstu po angielsku), klimatyczna muzyka, nowe rodzaje broni i nowe pancerze, parametry wpływające na rozwój postaci, wiele nowych potworów i zadań...

 

Co tu powiedzieć, T2:HDM jest godnym następcą pierwszej części i grą godną noszenia tytułu klikowego cRPG. Jednak eliminacja błędów, które zostałyby wykryte w długich i rzetelnych betatestach sprawiłoby, że gra byłaby prawie doskonała... Jednak za wkład włożony w rozwinięcie i poprawienie projektu oraz zachętę do stworzenia zapowiedzianej trzeciej części wystawiam 4+.

 

 

 

PLUSY

 

MINUSY

Klimat a zwłaszcza muzyka

Poprawione mnóstwo błędów

Prawdziwy cRPG


 

Nadal duża liczba bugów

Wyważenie postaci gorsze niż w Diablo I

Kontrasty (grafika, język)


     

INFORMACJE

 

OCENA

 

Autor: Temporal

Program: TGF

Rok produkcji: 2005-2006

 


 

 
 
       
 

Copyright (c) 2005-2007 Ślimaczek