|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
| The House | ||||||||||||||||||||||
|
autor: Fanotherpg
Dom, dla wielu jedyne schronienie przed strasznym światem, dla innych miejsce, do którego nigdy nie chcieliby wrócić. Jednak ten dom jest inny. Coś w nim jest nie tak, coś powoduje, że przyciąga swą tajemniczością ludzi, a oni już nie wracają. Nigdy... Od początku gra dba o najmniejsze detale, wybór płci (tak wreszcie możemy zdecydować czy chcemy być mężczyzną czy kobietą!) efekt latarki (niedopracowany, ale lepszy niż ten wykorzystywany w większości gier klikowych) czy też interaktywność z obiektami oraz konieczność eksploracji wielkiego domu. Grafika stoi na całkiem przyzwoitym poziomie na niskich detalach! Co prawda gigantyczne i 'zdjęciowe' przedmioty jak szafy, książki, łóżka, widelce, drzewa moim zdaniem psują graficznie grę to i tak trzyma ona wysoki poziom i to jak wspomniałem na niskich detalach (a co dopiero wysokich). Również pewne problemy graficzne spowodowane latarką (co widać na powyższym obrazku) czy też różnymi efektami o dziwo nie zniechęcają do rozgrywki! A efekt strachu i zakłóceń, czy latarki na ustawieniach HD są piorunujące. Chociaż grę można przejść w kilka minut, to początkowo może ona zająć nieco więcej czasu. Rozgrywka jest dość szybka i wymagająca myślenia (mamy z 20 pocisków a zabicie jednego wroga kosztuje około 5, a wrogów jest całe mnóstwo) więc żadne Poważne Samy czy Księżunia tutaj nie pożyją zbyt długo. Klimat gry i jej 'miodność' budują również dzienniki, notatki i pamiętniki porozrzucane po całym domu, co prawda są one krótkie acz treściwe i interesujące. Dają dużo do myślenia i za to właśnie ten duży plus. Gdyby nie rozmiar, gra mogłaby liczyć nawet na nieco większą ocenę.
|
||||||||||||||||||||||
|
Copyright (c) 2005-2007 Ślimaczek |
||||||||||||||||||||||