BI-NARY
 

autor: Mikopol0


 

   W grze BI-NARY nie chodzi o przejście wszystkich poziomów, jak we większości produkcji Natomic Studio, ale o uzyskanie jak największego wyniku. Uzyskaną ilość punktów możemy wysłać na serwer, gdzie liczba zostanie umieszczona w bazie danych. Jest to sposób rywalizacji znany nam np. z OZCOMu Slawa. Serwer grupy Natomic został zaatakowany a naszym zadaniem jest pokonać wrogów. Mamy na to dwie minuty, po czym gra się kończy. Przez ten czas musimy zebrać jak największą ilość punktów. Dostaniemy je za m.in. pokonywanie wrogów. Produkcja wymaga zręczności i refleksu, bez tego nie uzyskamy wysokiego wyniku.

   Grafika w grze ma styl. Przypomina mi trylogię "Matrix" - w Bi-nary wszystkie krawędzie są koloru zielonego. Animacje są niezwykle klimatyczne i płynne.

   Muzyka idealnie pasuje do tego klimatu, przez co daje grze "to coś". Niestety, produkcja jest wyświetlana na pełnym ekranie. Nie byłoby to złe, gdyby przynajmniej na moim monitorze fragment obrazu z góry nie został ucięty. Przysłoniło mi to m.in. licznik punktów.

   Technicznie, gra jest wykonana dobrze. W tym tytule nie znudzimy się, trzeba tutaj biegać gdziekolwiek tylko po to, aby uzyskać punkty. Silnik jest świetny, jednak przeszkadza fullscreen, o którym wspomniałem w poprzednim akapicie. Szczerze mówiąc, Bi-nary wypada blado przy innych produkcjach Natomic. Wszystko jest dopracowane, przeszkadza jednak kilka szczegółów, które zaważyły na ocenie końcowej. Mimo to, zapraszam do gry!



PLUSY

 

MINUSY

ma styl

wciąga

wynika



 

nie jest prosta

 mało dopracowane menu

 krótka

 pełen ekran


     

INFORMACJE

 

OCENA

 

Autor: Spydaman

Program: MMF 1.5

Rok produkcji: 2002


 

 
 

 

Copyright (c) 2005-2008 Ślimaczek