|
autor:
drc
Recenzując poniższą grę postawiłem sobie bardzo wysoko poprzeczkę, tak wysoko, że jak sadzę Jelena Isinbajewa miałaby problem żeby ją przeskoczyć. Powodem tego jest moje osobiste podejście do Truck Online jak również fakt, że to jedyna gra klikowa nad którą spędziłem, aż tyle czasu. Nie będę zatem dłużej ględził tylko przejdę do meritum.
Truck Online to gra MMO (dla bardziej opornych gra pozwalająca na rywalizację z innymi graczami w czasie rzeczywistym, czyli online), w której wcielamy się w kierowcę TIR-a, by przewozić rożne ładunki (węgiel, drewno, ropę czy siarkę) od producenta do punktu zbytu. W tym celu do dyspozycji mamy kilka rodzajów ciężarówek + (bynajmniej jak na razie) 2 rodzaje przyczep. Ale jak to zwykle bywa, nie mamy dostępu do wszystkiego od samego początku gry, na wszystko trzeba zapracować, aby mieć możliwość tuningu czy kupna nowego "dostawczaka". Nie od razu mamy tez możliwość przewożenia wszystkich towarów, jak i sam ich tonaż nie jest imponujący, ale za każde wykonane zadanie dostajemy kasę jak również punkty za zdobyte doświadczenie. Pozostanę na chwile przy jednostkach dostępnych w grze i krótko o nich napisze. Jak wszystkim wiadomo samochody na powietrze nie jeżdżą więc musimy od czasu do czasu coś "wlać pod korek". Tankujemy więc TIR-a na jednej z dwóch dostępnych stacji benzynowych płacąc za tą usługę zarobionymi na przewozie PT - czyli wirtualną kasą dostępną w grze. Jednostką płatniczą są również tzw. EPT (ExtraPT, tak bardziej po ludzku), pozwalające na kupno bardziej wypasionych fur, czy też zakup lepszych części tuningowych. EPTy zdobywamy jednak tylko za wykonywanie misji dostępnych po kliknięciu na HOME lub po wygraniu jakiegoś wyścigu zorganizowanego przez admina. Niestety misje są praktycznie identyczne a to troszkę zniechęca. Ostatnia i myślę, że najważniejsza sprawa to punkty doświadczenia zdobywane za każdym razem, kiedy przewieziemy towar z punktu A do punktu Z, a służą one do wyznaczenia pozycji każdego z kierowców w globalnym rankingu graczy. Tracimy je, kiedy nie wykonamy jakiejś misji w określonym czasie czy tez zderzymy się z przeszkoda terenową.
Samo prowadzenie ciężarówki stoi na dość wysokim poziomie, a realizmu dodaje fakt zainstalowania do gry manualnej skrzyni biegów, po pewnym jednak czasie może to lekko przeszkadzać, bo (przynajmniej u mnie) wywołuje delikatne nadwyrężenie nadgarstka. W grę wbudowano również czat, co pozwala na komunikacje miedzy graczami, jednak z tego co zauważyłem chyba nie działa on jeszcze całkiem sprawnie. Ten sam zarzut dotyczy również widoku poszczególnych graczy, gdy ich spotykamy na mapie. Niejednokrotnie widzimy w ciągu kilku minut tego samego kierowcę jeżdżącego, co chwilę inną ciężarówką ... jeśli go w ogóle zauważymy, choć stoi tuż obok. Skoro już narzekam to dodam jeszcze sprawę wjazdu do fabryk czy sklepów. Po opuszczeniu jednych czy drugich odnoszę wrażenie jakby gra na tą chwile się rozłączała. Nie jest to co prawda jakimś specjalnym defektem, co najwyżej może utrudnić lekko komunikację. Momentami jest strasznie ciasno i bardzo trudno manewruje się miedzy przeszkodami, a jak już pisałem za kolizje zabierane są punkty doświadczenia.
Graficznie jest całkiem porządnie, dodałem całkiem, bo jak już niejednokrotnie pisałem do twórców, flora (znaczy się drzewka i trawa :P) nie pasują do całej reszty. Autorzy prosili o jakąś propozycję, a że mierny ze mnie grafik to odmówiłem. Nie odmówię sobie jednak, apelu do was drodzy czytający tą recenzję, abyście spróbowali pomóc w tej materii. Pozostałe kwestie graficzne nie budzą już we mnie takich skrajnych emocji, bo cała reszta bardziej do siebie pasuje. Bardzo ładnie wykonane zostały ciężarówki, w takim lekko komiksowym klimacie, że już o fabryczkach czy domkach nie wspomnę. Ale krzaczki i trawka nadają się tylko do wymiany (może trochę zostanie po budowie stadionów to się budowniczy podzielą :P), a przy okazji tego mojego "czepialstwa" do grafiki to dodam, że liczniki można by jakoś graficznie poprawić, bo zlewają się z tłem.
Warstwa foniczna(tzw. dźwiękowa) to jak na chwilę obecną jedynie odgłos pracującego silnika i poza tym to puszcza kampinoska, więc na jej temat więcej nie napiszę.
Kończąc tą recenzję mam mieszane uczucia, wydawało mi się, że będę miał problem z oceną gry w którą lubię grać i nie będę w stanie przeskoczyć tej poprzeczki nawet o tyczce, pisząc tylko o jej zaletach. Z drugiej jednak strony jestem Polakiem i kocham krytykować (taką mamy naturę drodzy bracia i/lub siostry), a niektóre sprawy mi, jako graczowi strasznie dokuczają. Grywalność i pomysł to jedne z najważniejszych zalet gier klikowych, dodając do tego przyzwoite wykonanie graficzne, a także niewielką ilość błędów, mógłbym posilić się na bardzo wysoką ocenę. Redaktorska rzetelność nie pozwala mi jednak przemilczeć kwestii związanych z widocznością innych graczy, czy brak automatycznego upgrejdu do nowszej wersji przy starcie programu. Co jednak ważne wszelkie uwagi fanów, twórcy biorą pod uwagę i starają się wcielać je w życie przy każdej nowej wersji i w związku z tym mam taką cichą nadzieję, że TRUCK ONLINE nie podzieli losu Almory Online, czy opisanego przeze mnie w tym numerze Aero City i swoją zabawę w tworzenie gry pociągną dalej aż posmakujemy pełen smak owocu, bez zadawania się ogryzkiem.
|
PLUSY |
|
MINUSY |
|
oryginalny pomysł i przyzwoite wykonanie
sympatyczne TIR- y i domki
ciągłe doskonalenie gry
zamiar stworzenia firm
|
|
niektóre elementy jeszcze kuleją
ale trawka i drzewka jakoś nie pasują
drobne silnikowe niedociągnięcia
|
| |
|
|
|
INFORMACJE |
|
OCENA |
|
|
Autorzy:
Johny & Kamillo77
Program:
MMF 2
Rok produkcji: 2008
|
|

|
|
| |
|