|
autor:
Fanotherpg
Legalny?
Tym razem postanowiłem zająć się dość poważną kwestią, mianowicie sprawą legalności. Praktycznie wszyscy na świecie gadają o kryzysie o tym, że trzeba oszczędzać, że nie należy wydawać pieniędzy nierozsądnie itp. Więc dlaczego poruszam kwestię legalności, która wiąże się rzecz jasna z dużymi kosztami?
Cóż po pierwsze, skoro ludzie mający 'normalną' pracę mają ciężką sytuację finansową, to co mają powiedzieć Ci zajmujący się takimi ekstrawagancjami jak tworzenie gier czy też projektowanie edytorów z myślą o tym celu? No właśnie kryzys również dotyka ich, mimo faktu, że ludzie w czasach kryzysu więcej grają, uciekają od rzeczywistości... Jednak grają niekoniecznie w te amatorskie czy też niezależne produkcje, tylko te szerzej dostępne niż na jakichś tam stronach domowych.
I tutaj właśnie pojawia się kwestia legalności. Z tego co obserwuję od lat, na potrzeby większości klikowców starczyłby przestarzały TGF 1.x, który to możemy uzyskać za grosze na Allegro - jeśli natrafimy na odpowiedni numer Twojego Niezbędnika. Nie byłby wam potrzebny piracki MMF2 (Developer) czy nawet TGF2 - który to swoją drogą również w 'ograniczonej wersji' był dostępny i w Ekspercie i Twoim Niezbędniku. Dlaczego więc ludzie ściągają i rozpowszechniają piraty?
Czy chcecie być postrzegani za 'fajnych' bo macie najnowszy soft? Przecież i tak większość z was nie skorzysta z wszystkich wbudowanych funkcji, a mało kto osiągnie przez całe swe scenowe życie tyle co Pikor w kilka tygodni przy użyciu pierwszego TGFa. Może i nowsze oprogramowanie daje więcej możliwości, ale kto tak naprawdę z nich korzysta?
Czy to brak rozszerzeń wam doskwiera? Tych ekskluzywnych dostępnych w bonuspackach, czy też wyłącznie w bardziej ekskluzywnych wersjach edytorów? Tylko pytam po co skoro i tak z nich nie korzystacie. Po co narażacie firmę na straty, skoro i tak nie korzystacie z tego tak jak należy. Jak to Clickteam oficjalnie twierdzi, TGF2 jest wystarczająco dobrym narzędziem aby tworzyć dobre gry, jeśli ktoś chce podejść do tego bardziej profesjonalnie może zakupić MMF2, a jeśli ktoś chce działać w pełni komercyjnie i niezależnie to MMF2 Developer.
W pełni zgadzam się z tym twierdzeniem, zwłaszcza, że TGF2 - nawet w tej ograniczonej wersji udostępnionej przez Komputer Świat posiada spore możliwości. A jeśli chcielibyśmy podejść na poważnie do zawodu twórcy gier, to może warto by było zainwestować w legalny edytor? W końcu dzięki temu będziemy mieli dostęp do jednej z najlepszych pomocy technicznych na świecie, do najnowszych aktualizacji i rozszerzeń, wszystko odbywałoby się bez żadnych problemów i obaw właśnie o legalność. W końcu zawsze też można wygrać pełną wersję, przy odrobinie szczęścia i talentu.
|