Town of Death
 

autor: misieksamgame


 

Town of Death to projekt, który powstał z popiołów, po długim czasie wstrzymania stał się na nowo głównym zajęciem jego autorów. Pierwsza wzmianka o ToD opowiada o nim jako survivalu o mrocznych klimatach z widokiem od góry. Autor grafiki w pierwotnej edycji - Cage - udostępnił archiwum ze swoimi bibliotekami do projektu. Trzeba przyznać, że zapierają dech w piersiach.

 

Fabuła prototypu była raczej szczątkowa. Dziś już wiemy, że ToD będzie tworzony praktycznie od podstaw. Tajemnica gry jest równie mroczna, co strona Radioactive Software - głównego producenta. Teraz nastąpiły zmiany w składzie twórców, pomyśle i wykonaniu. Gdziekolwiek by nie szukać, trudno jest znaleźć informacje na temat tej gry. Wiadomo było, że trzeba strzelać do masy zombiaków, a dzięki temu będziemy dowiadywać się coraz więcej o naszym bohaterze i o tym, co go otacza. Na stronie RS jest podana informacja, że grafika będzie pixelartowa (by Fred), jednak wokół tego projektu krąży tyle plotek, że już sam nie wiem komu wierzyć. Dlatego właśnie zwróciłem się z paroma pytaniami do kilku osób, które udzieliły mi (bądź co bądź bardzo lakonicznych) informacji na temat Town of Death.

 

Otóż dowiedziałem się na pewno, że w grze nie będziemy tylko strzelać na oślep, znajdziemy wiele elementów, przy których nasze ciśnienie znacznie wzrośnie. Będziemy się bać w wielu miejscach. Ponadto zdradzę, że gra będzie wykonana w pełnym 3D, nieoficjalnie wiadomo, że jakość grafiki będzie porównywalna z Quake 2. Niestety, nie dowiedziałem się kim jest główny bohater, jednak mogę wnioskować po wypowiedziach moich gości, że będzie to kobieta. Fabuła również nie została ujawniona, jednak informatorzy zapewniają, że nie będzie to tylko głupia strzelanina. Co to muzyki: będzie to coś w stylu ambientu plus elementy muzyki "klasycznej". Będzie budowała nastrój, trzymała w napięciu.

 

Dowiedziałem się też, że na tegoroczne święta czeka nas mała niespodzianka. Nie bądźmy niczego pewni, ale można podejrzewać, że szykuje się pokazówka silnika, a może nawet demo. Jak widać projekt jest owiany wielką tajemnicą, informatorzy wręcz bali się udzielać nowinek, zachowywali się tak, jakby byli zastraszani . Mam nadzieję, że nikt z naszych twórców nie zniknie w tajemniczych okolicznościach ze sceny. Nie pozostaje nam nic innego, jak czekać na kolejne nowości ze strony RS.

 

 

 

Copyright (c) 2005-2006 Ślimaczek